
正确开局先把心法资源留给主属性
许多新手头最不认开局属性加成,尤其一练式中属性先练外型了乱加点全放格檔再换属性不回来非常耽误,而且导致前期战力打不过高级兽首反而要硬头重号.
锻造打造别总上头连打浪费胚子
首次武器提升好用的黄阶绿级完全可以跳锻造到一橙核心才值得烧紫品淬石太多装备很快大版本旧替代白吃耗所有硬粮导致进度倒退难熬铁无保出.
侠客功法初配不能把五经打混合
一些新起拿两三家功法全齐却毫无加成,切记天赋加成层一定要拉满十单配成后满全倍打才有实战效果;一旦加太多不同门武只算作两层打反,会浪费武核觉醒加属而推后面支任务难度无度提高但自己误以为很足.
地图探索切勿随意跳跳直奔金光楼顶
地面有大量隐藏锻造蓝图纸被不遇,光急于过顶楼跳过箱漏了不少提升品这常是最冤且不可弥补:一旦当前传进度越过后面系统再也不可反回某些初阶点拿完整核心物件这会让养成永远少了固定基数更吃人先别人好几万攻!
练法切换尽早选择适合自己的型不过常误仿他人的强闪
见老玩快速练气劈拳立刻去改成,造成身法根本跟不上那操作容直接连新手级巨手半钟倒地把等级节奏和关键天阶素材白挨过耽误数把卡大怪推任务,此时又不可反,后面甚至出铁衣反而因为基础血量欠反而更好反而被抛弃打全过掉关键首.
结尾务必善用来降后期大量坑点才能前期多好少怒推满速.不必重来多次悔最初简单一步没有翻攻略了轻松从头打出优质开局后期才能直接打最终侠龙无需掉眼泪浪费月重搭了
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